Observations 2019


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系统抽象的五个层次

各种复杂程度的系统都可以分称五个层次:

  1. 目标
  2. 物理原理
  3. 执行原理的方法
  4. 运行方法的物理结构
  5. 物理结构的具体形式

若使用冰箱为例子,则上述五个层次可以表达为:

  1. 目标(食物降温)
  2. 物理原理(热力学第二定律)
  3. 执行原理的方法(制冷剂的相变携带能量)
  4. 运行方法的物理结构(压缩机和一系列附属器件的逻辑联系)
  5. 物理结构的具体形式(压缩机的形状、电气设备空间结构)

从这样五个层次分析系统比混沌式的关系拆分更加容易导出更清晰的结果。这个方法的主要问题在于许多情况下复杂系统的构成可能不是树形可拆分的,甚至许多时候,混沌法得到的结果更加简洁和高效。一个很简单的例子有如车辆和建筑的热能再利用系统,它实际应作为系统的基础来主导整个能源布局而不是作为一个附加件来提升因树形系统导致的效率降低。

学习凯文·埃罗

0928

其实并不知道是怎么开始看HK的,但是可能是因为在DeviantArt上收藏过几页已上色的稿。

形状的尺度缩放

每个人的视觉格式塔结构不同。遗传的因素在这里可能占主导,因为引起最初吸引力的图形形式似乎不受外界引导。例如小A对AlexAndreev以及AndreySurnov的兴趣。凯文作品中的图形元素和表达手段与小A的预期十分接近,其中包括丰满和结构分明的的物体,光滑的着色也非常值得参考(着色由ColorTwins和凯文共同完成)。经验表明,相当多的绘图者习惯使用的纹理和形状特征较为单一,或者构成一个较小的集合,构成画面的元素主要都在这个形状集合中做尺度缩放。对于HK,这一单一特征是肌肉的穿插形式,这个形式被应用在人体、服装、交通工具和建筑上,即使它们处于传统世界环境。这个问题表明,在适当尺度上改变对象的视觉形式可以取得风格、绘制速度与个人偏好上的平衡。但是,一些类型对象可能较难进行这个方面的改变,例如使用平滑肌肉形式描述混凝土主义建筑会非常困难,但是从频率分量的角度出发,似乎一些成分是可以操作的,而且能够使得结果更便于绘制。对于完全架空的设计,这里的限制则很少。

对感受的描述

与画廊美术还有与许多精致的漫画不同,凯文的漫画几乎没有尝试全面描述日常感受,所有的内容几乎都是围绕性展开,而不是尝试回避。这个手段其实很纯粹。目前的想法是,将厨房水池类的非特异性感受和性与动作话题区分制作,因为厨房水池话题的图形形式能改变的空间非常小。尽管如此,惯用手法的影响仍然非常显著,这个问题从外部更容易看出来。一般而言,处理非特异性感受时应尽可能选择可以达到的最接近实际的图形形式。

研究生宿舍物资准备

目前可分配的研究生宿舍存在尺寸和布局问题,应根据室内空间限制和目标工作内容计划需要额外采购的物资。

宿舍房间空间问题

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绘制了宿舍简图。

典型布局中仅一间拥有稍宽的横向空间,允许方便地旋转床的方向。床是落地形式,因此占用了地面空间,在不移除床的前提下难以再次扩展空间。床的估计尺寸为1x2m1.2x2.2m之间,若外轮廓超过2150或者2070,则无法将床横置。若保持原书桌的位置,则无法提供足够的空间安置倾斜桌、附加柜。目前可以考虑的解决方法有:

  1. 拆卸并横置床。(可能适用于2150宽度以上的四个房间)
  2. 将衣柜置于房间末端,原始书桌置于床侧。(需要衣柜可拆卸,适用于除2290宽度的房间,该房间近端有洗澡间突入,阻挡利用)
  3. 将倾斜桌部分架于床角上方。(仍然局促,但是中部区域稍好一些。

任何一种方法的活动空间均受到较大限制,但相较于原始方案,活动空间能稍微增加,能够完成一些额外任务。

另外原置书桌的抽屉需要取出,以方便地添加伸出来的键盘托架。由于原置书桌有侧板阻挡,受制于两桌的相对布局,键盘托架安装可能不甚方便,需具体观察确定。