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按道理一个 LuaState 的状态都是共享的,因此分享变量什么的也没有问题,而且这样一来比用节点get/set还方便因为不需要 laGUI 来管理和与lua同步(虽然要这么做也没什么大问题)。
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luaL_loadstring()
会将载入的字符串作为一个函数推到栈上,然后理论上可以通过lua_setglobal()
弹出并设置一个全局名字,之后要调用的时候获得对应的全局对象,压回去然后lua_pcall()
应该就可以了。 -
返回一个表就可以用点引用的方式调里面的函数。
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用
dlsym
可以从符号表里找函数入口地址。
2023/04/23 20:28:24
2023/04/27 17:00:48
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