#2498 | 727使用 好得涂 v0.5。 | |
#2491 | v0.5文件最后更新于 2025/07/24 下载 Linux AppImage 下载 Windows Zip 通过itch.io下载安卓版 ↗ Git 分支 ↗主要更新新增基于物理光谱的双组分颜料画布,并作为默认画布类型。该颜料画布具备如下特点: 颜色通过背景画布反射光谱和光源发射光谱计算而出。 每种颜料具备可分立调节的反射和吸收光谱,可以呈现从不透明颜料到透明墨水之间的各种涂抹效果,也可以表现出实际颜料由于填料和溶质不同而在稀释时表观色相和饱和度呈非线性偏移的特点。 可以调节曝光补偿,支持以1/3档为间隔调节至-2到+2档。 带有多种颜料显示模式,适用于不同性能的显卡。 完全兼容现有笔刷。 允许以消拜尔方式导出双倍分辨率图像以获得更柔和的特征过渡,同时边缘还带有独特亮丽的数码色散。 允许在红绿蓝画布以及颜料画布之间转换。(效果以实际情况为准) 新增笔刷属性:累积速度、耗尽速度 “累积速度”选项仅适用于颜料画布且仅作用于带有透射光谱成分的颜料。 “耗尽速度”选项适用于所有画布类型和笔刷。对于耗尽速度不为零的笔刷,在不使用节点的情况下,触点透明度随耗尽程度增加;如果使用节点则不会自动影响透明度。 拾色界面新增了可视化的笔刷耗尽指示条,点击该指示条实现的效果相当于重新蘸墨水。 仍然兼容旧式笔刷。 新增笔刷: 油画笔(特别调整用于颜料画布) 水粉笔(特别调整用于颜料画布) 漫画G笔尖 另为颜料画布改进了一些现有笔刷 现允许自行加载CMYK色彩配置文件(icm/icc)进行软打样。 好得涂现自带 ISOcoated_v2_300_bas.icc 和 GenericCMYK.icm 两款配置文件。 不再提供上个版本内建的软打样色彩查找表。 传统的RGBA画布现在默认使用非预乘方式记录颜色数值,这个办法解决了在GLES设备上涂抹较淡时颜色呈黑色的故障。旧的文件不受影响。 现支持读取显示器EDID并应用EDID给出的颜色矫正信息(原色坐标、白点和伽马)(仅限Linux系统,并非所有显示器都回报正确的色彩空间)。 现在对工具属性的调节也可以撤销了,例如可以撤销对笔刷节点的编辑。其他的改进修复了带裁剪时导出图像可能呈现黑/白/透明空白区域的问题。 避免储存无法辨识的文件缩略图。 改进了大部分设置界面,视觉结构更清晰。 修复了一些撤销方面的故障,目前应该非常稳定。 修复了一些界面故障。 笔刷列表未空时应显示“新笔刷”按钮。 避免移动图层后保存导致的崩溃。 优化鼠标操作滑动条和旋钮的响应,同时增加按住 Shift 键减速调节的功能。 避免退出工具提示时崩溃。 | |