*/}}

Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  YimingWu 0733e07ba1 EDID support on linux před 1 měsícem
  YimingWu 279c33b258 minor drawing tweak před 1 měsícem
  YimingWu 9c8a406cbc GLES/Android adaptations před 1 měsícem
  YimingWu ea7e27f4e9 version fix před 1 měsícem
  YimingWu ec1e9ff547 Shader version option před 1 měsícem
  YimingWu 4b0b36dd3a Premultiplied add před 2 měsíci
  YimingWu 02b79b5dff shader string manipulator and etc před 2 měsíci
  YimingWu ace486c674 Some debug changes for it to not crash před 2 měsíci
  YimingWu fb9a981d1e Shader cleanups před 2 měsíci
  YimingWu 3d5c4b00be second texture mixing před 5 měsíci
  YimingWu 1937b5eeba absolute chrom and shader fix před 8 měsíci
  YimingWu 73682d8dcf Window soft proofing feature před 8 měsíci
  YimingWu 32464106e6 P3 color space před 11 měsíci
  YimingWu cfac7d7c6b cleanup před 1 rokem
  YimingWu e27357ba1a gles integer texture shader stuff před 1 rokem
  YimingWu d9c25e0c0f Use nearest filter for integer textures před 1 rokem
  YimingWu b8a0ddb374 yuv refine před 1 rokem
  YimingWu 5533956fc2 use smoother texture před 1 rokem
  YimingWu 1ebef77a0c new chroma compression shader před 1 rokem
  YimingWu 033d83ad37 [INCOMPLETE] GLES change format? před 1 rokem
  YimingWu da35347b79 gles things před 1 rokem
  YimingWu 005fa43433 Sort of okay gles před 1 rokem
  YimingWu e44a723e91 2d on 3d sort of works I guess před 1 rokem
  YimingWu 84a2b64384 Do not declare out gl_FragDepth for intel před 1 rokem
  YimingWu 3db7b50d8d Material and file stuff optimization před 1 rokem
  YimingWu 9a4ac76620 Material as library před 1 rokem
  YimingWu b970791bbd Material shader seems alright, with minor issue on UI (remove material from slot crashes před 1 rokem
  YimingWu a16cf813c3 Colorful color picker před 1 rokem
  YimingWu 87c39c0ff1 Use halftone for 3d canvas před 1 rokem
  YimingWu 0af919fe94 Material system and a simple halftone shader. před 1 rokem