| #2491 | v0.5
文件最后更新于 2025/07/24
主要更新
- 新增基于物理光谱的双组分颜料画布,并作为默认画布类型。该颜料画布具备如下特点:
- 颜色通过背景画布反射光谱和光源发射光谱计算而出。
- 每种颜料具备可分立调节的反射和吸收光谱,可以呈现从不透明颜料到透明墨水之间的各种涂抹效果,也可以表现出实际颜料由于填料和溶质不同而在稀释时表观色相和饱和度呈非线性偏移的特点。
- 可以调节曝光补偿,支持以1/3档为间隔调节至-2到+2档。
- 带有多种颜料显示模式,适用于不同性能的显卡。
- 完全兼容现有笔刷。
- 允许以消拜尔方式导出双倍分辨率图像以获得更柔和的特征过渡,同时边缘还带有独特亮丽的数码色散。
- 允许在红绿蓝画布以及颜料画布之间转换。(效果以实际情况为准)
- 新增笔刷属性:累积速度、耗尽速度
- “累积速度”选项仅适用于颜料画布且仅作用于带有透射光谱成分的颜料。
- “耗尽速度”选项适用于所有画布类型和笔刷。对于耗尽速度不为零的笔刷,在不使用节点的情况下,触点透明度随耗尽程度增加;如果使用节点则不会自动影响透明度。
- 拾色界面新增了可视化的笔刷耗尽指示条,点击该指示条实现的效果相当于重新蘸墨水。
- 仍然兼容旧式笔刷。
- 新增笔刷:
- 油画笔(特别调整用于颜料画布)
- 水粉笔(特别调整用于颜料画布)
- 漫画G笔尖
- 另为颜料画布改进了一些现有笔刷
- 现允许自行加载CMYK色彩配置文件(icm/icc)进行软打样。
- 好得涂现自带
ISOcoated_v2_300_bas.icc 和 GenericCMYK.icm 两款配置文件。
- 不再提供上个版本内建的软打样色彩查找表。
- 传统的RGBA画布现在默认使用非预乘方式记录颜色数值,这个办法解决了在GLES设备上涂抹较淡时颜色呈黑色的故障。旧的文件不受影响。
- 现支持读取显示器EDID并应用EDID给出的颜色矫正信息(原色坐标、白点和伽马)(仅限Linux系统,并非所有显示器都回报正确的色彩空间)。
- 现在对工具属性的调节也可以撤销了,例如可以撤销对笔刷节点的编辑。
其他的改进
- 修复了带裁剪时导出图像可能呈现黑/白/透明空白区域的问题。
- 避免储存无法辨识的文件缩略图。
- 改进了大部分设置界面,视觉结构更清晰。
- 修复了一些撤销方面的故障,目前应该非常稳定。
- 修复了一些界面故障。
- 笔刷列表未空时应显示“新笔刷”按钮。
- 避免移动图层后保存导致的崩溃。
- 优化鼠标操作滑动条和旋钮的响应,同时增加按住
Shift 键减速调节的功能。
- 避免退出工具提示时崩溃。
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| #2376 | v0.4
文件最后更新于 2025/01/03
较上版本变化
- 好得涂现在可以运行在安卓上!
- 注意:安卓上的画布仅支持8位色深(而桌面端支持16位)。
- 桌面端和安桌端保存的文件互相兼容,但安卓端读取文件时会将画布的色深精简到8位,因此如果您需要在桌面和安卓端共享文件,请注意精度损失。
- 好得涂现在有图标了 :D
- 现支持 CMYK 软打样预览功能,可以在屏幕上检查超出打印机色域的颜色。目前使用基于 SWOP_V2 修改而成的色彩矩阵,之后会允许用户载入 icc 配置文件。
- 加入了连续调节笔刷尺寸的功能。
- 新增了“工具箱”功能,用户可以将常用按键放置在自定义工具箱中以便快速访问。
- 修改了界面主题结构,现在能够为整个用户界面设置更多样式。
- 修复了保存对话框无法再次打开的问题。
- 修复了导出图像时可能产生的像素值溢出问题。
- 重新编写了界面事件处理的某些部分,现在用户界面不会再出现偶发卡滞现象。
- 用户界面的一般稳定性提升。
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| #2239 | v0.3b
文件最后更新于 2024/08/02
较上版本变化
- 修复了在 Intel Arc/HD7xx 系列集成显卡上画布无法显示的问题。
- 修复了文件浏览界面右键崩溃的问题。
- 修复了Windows下在文件浏览界面创建文件夹无效的问题。
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| #2214 | v0.3a
文件最后更新于 2024/07/20
较上版本变化
- 修复了空图层储存后不能读取的问题。
- 改进了AMD核心显卡的兼容性。
- 改正了笔刷号数显示。
- 增加了渐变边框显示功能。
- 在Linux上增加了注册文件关联功能。
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| #2071 | v0.3
文件最后更新于 2024/04/21
较上版本变化
- 支持了自定义快捷键。在
圆圈 > 输入映射 或者 设置 > 输入 > 输入设备行为 处设置。
- 现在好得涂会在文件中储存缩略图,在好得涂内部选择文件时可以查看文件预览。对于 Linux 用户,选择在系统中已存在缩略图缓存的文件时也会显示缩略图。
- 现在好得涂可以采用多线程读写画布文件,速度比以往更快。该功能需要在用户设置中手动开启。若您发现读写不稳定,则可以关闭该功能。
- 新增针对每个显示屏自动设置窗口色彩空间的功能。在
设置 > 显示 > 针对每个屏幕设置 处调节。
- 新增图层移动、复制、草稿层一键切换功能。
- 新增过曝光颜色选择功能,可以选择 RGB 值超过 1 的颜色值以更方便笔触点混合。
- 新增多种笔刷模式:
- 普通
- 锁定透明度
- 仅着色(锁定亮度和透明度)
- 累积(以RGB而不是光谱累积,像素会变亮)
- 新增笔记本功能,能与画布一起储存为备忘录。
- 新增视觉参考网格功能,方便绘制横竖线。
- 裁剪到边框功能现允许选择内外边框以及左右页面部分。
- 导入PNG图像时允许指定位置。
- 现可以导出带透明背景的图像。
- 修复了导出图像时 lcms AdobeRGB 转换轻微变黑的问题。
- 整数档笔刷尺寸功能。
- 改进了超大图支持,现在只要内存足够,则特别大的图像也不会导致崩溃。
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| #1948 | v0.2a
文件最后更新于 2024/01/19
较上版本变化
- 新增笔杆旋转输入功能,可控制笔触点角度。
- 新增调色板功能。
- 修复了参考亮度条闪烁问题。
- 修复了 Windows 下笔画事件频率不够导致出现折线的问题。
- 修复了 Windows 下
[ ] 快捷键无效的问题。
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| #1844 | v0.2
文件最后更新于 2023/09/12
较上版本变化
- 添加了画布纹理影响,现预设了帆布和纸张纹理,使用笔刷时可以通过笔尖压力调节擦刮力度。
- 添加了颜料粘度调节功能,以配合画布纹理。
- 新的笔刷选择面板,现可分类并节省空间显示。
- 改进了显示屏阳光矫正功能,可通过窗口顶部的太阳标志打开。
- 新增笔刷:
- 水粉涂抹笔
- 油画笔、浓油画笔、油画溶剂笔
- 粉笔
- 优化后的铅笔和粗铅笔
- 马克笔
- 涂抹纸笔
- 改进了现有笔刷,大多数已有笔刷获得了画布纹理功能,在关闭画布影响时仍保持原来的效果。
- 优化了 LaGUI 的稳定性。
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| #1810 | v0.1c
文件最后更新于 2023/08/08
说明
该版本相较上个版本有如下变化:
- 新增纸张尺寸边框预设,含有 ISO/DIN A/B 和中国正度纸张尺寸。
- 新增界面阳光矫正功能和黑白条视觉感知矫正显示。
- 改良了 LaGUI 的 OpenGL 上下文管理,应当比之前更加稳定 。
- 优化了 LaGUI 文本缓存,防止花屏。
- LaGUI 的其余优化和稳定性提升。
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| #1636 | v0.1b
文件最后更新于 2023/2/14
说明
该版本相较上个版本有如下变化:
- 通过 WinTab 支持了 Windows 下的 Wacom 手写笔输入硬件(压力和倾斜),并且可选择使用 WinTab 或者 Windows Ink 驱动输入。
- 增加了笔刷触点迭代功能,可以一次性触发多个触点,并可跳过特定触点。
- 新增加了半调色笔刷,也作为笔刷触点迭代功能的演示。
- 修复了合成半透明错误的问题。
- Intel 集成显卡稳定性增强(对于第7/8代 Intel 核心显卡,其 GPU 调频器在 Linux 中偶尔仍然会导致完全卡死)。
- 其他已经提出问题的修复。
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| #1590 | v0.1a
文件最后更新于 2023/1/27
说明
该版本实验性支持 Windows 操作系统,若遇到软件故障,请通过这里↗汇报问题。该版本相较上个版本有如下变化:
- 新增了钢笔、针管笔、铅笔和简易橡皮四种默认笔刷
- 为橡皮和笔刷使用不同的锁定半径
- 容忍错误压力事件
- 修复涂抹闪烁
- 修复丢失的透明图层
- 修复合并图层时的意外崩溃
- 光谱混合以及开关
- 允许指定 OpenGL 版本用于调试
- LaGUI 的各种稳定性优化
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| #1555 | 您现在可以从我的代码仓库↗获得好得涂源代码(推荐)。
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| #1552 | v0.1
文件最后更新于 2023/01/03 17:40
封面作者:吴奕茗。
发行的首个版本,完成了:
- 无限画布功能
- 图层和基本混合
- 基础笔刷
- 界面语言切换
- 色彩管理
等基础功能。
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